VIPでポケモン住民だんじょんおとこのブログ。
ダイパ・ポケダンどっちも来いよ、な内容。
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2007/08/11 (Sat)
ああ、ババアがクソつぼにおちたぞ!
バトルパスの台詞をゲンから引用してるんで、
まったく持って、なんだか申し訳ない気が…
てか征二さん死んでないし、ババアがクソつぼに落ちなかったし、
いろいろと改変されすぎてたから困る。
さて、ダブルトリパの弱点がぼろぼろと。
どうするか…
バトルパスの台詞をゲンから引用してるんで、
まったく持って、なんだか申し訳ない気が…
てか征二さん死んでないし、ババアがクソつぼに落ちなかったし、
いろいろと改変されすぎてたから困る。
さて、ダブルトリパの弱点がぼろぼろと。
どうするか…
今日のネタ。
ポケダンでの新技の効果・攻撃範囲の予想。
ちなみにここにかかれていない技は、
原作どおりの効果+範囲正面ということで。
じゅうりょく:
原作どおり+発動中は空中を移動する奴は、
地上を移動するしかなくなる
ジャイロボール:
自分がどんそく状態だったり相手がばいそく状態ならば威力増加?
いやしのねがい:
自分のHPを1にしてワープ
その後自分以外の味方全員のHP&状態異常回復
しおみず:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
しぜんのめぐみ:
原作ではきのみのみだが、きのみに加えタネからも力を引き出す
ついばむ+むしくい:
原作ではきのみのみだが、きのみに加えタネも食う
おいかぜ:
味方全員ばいそく状態
つぼをつく:
原作どおりだが攻撃対象は自分のみ
メタルバースト:
メタルバースト状態となり、次に受けたダメージを倍にして相手に返す
とんぼがえり:
攻撃後1マス後ろに後退する
しっぺがえし:
がまん状態になって倍返し?
ダメおし:
前のターンに攻撃相手に対して、
使用者がダメージを与えていたら威力倍?
さしおさえ:
持っている道具+道具箱にある道具を一定時間使うことができなくなる
なげつける:
原作どおり+攻撃範囲直線
いえき:
原作どおり+攻撃範囲角抜けor直線状
さきどり:
さきどり状態となって自分に向かって、
繰り出した技を1.5倍にして受ける前に返す
まねっこ:
オウムがえしと同じ効果
ふいうち:
必中技+攻撃範囲前2マスに?
どくびし:
前方1マスに毒針トラップを仕掛ける
はどうだん:
原作どおり+攻撃範囲直線
どくづき:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
あくのはどう:
原作どおり+攻撃範囲周囲
タネばくだん:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
エアスラッシュ:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
むしのさざめき:
原作どおり+攻撃範囲周囲
りゅうのはどう:
原作どおり+攻撃範囲直線
パワージェム:
原作どおり+攻撃範囲直線
しんくうは・バレットパンチなど新規に追加された先制攻撃技:
攻撃範囲前2マス
きあいだま:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
エナジーボール:
原作どおり+攻撃範囲直線
だいちのちから:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
ギガインパクト:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
ゆきなだれ:
がまん状態になり解除されるまでに受けたダメージを2倍にして返す
どろばくだん:
原作どおり+攻撃範囲直線
サイコカッター:
原作どおり+攻撃範囲直線
ミラーショット:
原作どおり+攻撃範囲直線
ラスターカノン:
原作どおり+攻撃範囲直線
ロッククライム:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
トリックルーム:
自分以外3~5ターンぐらいの間行動不可能で、
使用後何らかのデメリット発生とか?
りゅうせいぐん:
原作どおり+攻撃範囲直線?
ほうでん・ふんえん:
原作どおり+攻撃範囲部屋全体+味方巻き添え
リーフストーム:
原作どおり+攻撃範囲周囲
パワーウィップ:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
がんせきほう:
原作どおり+攻撃範囲直線
ダストシュート:
原作どおり+攻撃範囲直線
ストーンエッジ:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
ゆうわく:
原作どおり+攻撃範囲周囲?
ステルスロック:
前方1マスにダメージ系統のトラップを仕掛ける
さばきのつぶて:
???+攻撃範囲周囲?
チャージビーム:
原作どおり+攻撃範囲直線
こうげきしれい:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
ときのほうこう:
原作どおり+攻撃範囲直線
あくうせつだん:
原作どおり+攻撃範囲周囲or角抜け
みかづきのまい:
自分のHPを1にしてワープ
その後自分以外の味方全員のHP&PP回復
マグマストーム:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
ダークホール:
原作どおり+攻撃範囲部屋全体
シードフレア:
原作どおり+攻撃範囲周囲
あやしいかぜ:
原作どおり+攻撃範囲部屋全体
なんだか直線攻撃技が多くなりすぎた悪寒。
あと角抜けぐらいならもう少し増えるかもしれないな…
ポケダンでの新技の効果・攻撃範囲の予想。
ちなみにここにかかれていない技は、
原作どおりの効果+範囲正面ということで。
じゅうりょく:
原作どおり+発動中は空中を移動する奴は、
地上を移動するしかなくなる
ジャイロボール:
自分がどんそく状態だったり相手がばいそく状態ならば威力増加?
いやしのねがい:
自分のHPを1にしてワープ
その後自分以外の味方全員のHP&状態異常回復
しおみず:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
しぜんのめぐみ:
原作ではきのみのみだが、きのみに加えタネからも力を引き出す
ついばむ+むしくい:
原作ではきのみのみだが、きのみに加えタネも食う
おいかぜ:
味方全員ばいそく状態
つぼをつく:
原作どおりだが攻撃対象は自分のみ
メタルバースト:
メタルバースト状態となり、次に受けたダメージを倍にして相手に返す
とんぼがえり:
攻撃後1マス後ろに後退する
しっぺがえし:
がまん状態になって倍返し?
ダメおし:
前のターンに攻撃相手に対して、
使用者がダメージを与えていたら威力倍?
さしおさえ:
持っている道具+道具箱にある道具を一定時間使うことができなくなる
なげつける:
原作どおり+攻撃範囲直線
いえき:
原作どおり+攻撃範囲角抜けor直線状
さきどり:
さきどり状態となって自分に向かって、
繰り出した技を1.5倍にして受ける前に返す
まねっこ:
オウムがえしと同じ効果
ふいうち:
必中技+攻撃範囲前2マスに?
どくびし:
前方1マスに毒針トラップを仕掛ける
はどうだん:
原作どおり+攻撃範囲直線
どくづき:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
あくのはどう:
原作どおり+攻撃範囲周囲
タネばくだん:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
エアスラッシュ:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
むしのさざめき:
原作どおり+攻撃範囲周囲
りゅうのはどう:
原作どおり+攻撃範囲直線
パワージェム:
原作どおり+攻撃範囲直線
しんくうは・バレットパンチなど新規に追加された先制攻撃技:
攻撃範囲前2マス
きあいだま:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
エナジーボール:
原作どおり+攻撃範囲直線
だいちのちから:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
ギガインパクト:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
ゆきなだれ:
がまん状態になり解除されるまでに受けたダメージを2倍にして返す
どろばくだん:
原作どおり+攻撃範囲直線
サイコカッター:
原作どおり+攻撃範囲直線
ミラーショット:
原作どおり+攻撃範囲直線
ラスターカノン:
原作どおり+攻撃範囲直線
ロッククライム:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
トリックルーム:
自分以外3~5ターンぐらいの間行動不可能で、
使用後何らかのデメリット発生とか?
りゅうせいぐん:
原作どおり+攻撃範囲直線?
ほうでん・ふんえん:
原作どおり+攻撃範囲部屋全体+味方巻き添え
リーフストーム:
原作どおり+攻撃範囲周囲
パワーウィップ:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
がんせきほう:
原作どおり+攻撃範囲直線
ダストシュート:
原作どおり+攻撃範囲直線
ストーンエッジ:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
ゆうわく:
原作どおり+攻撃範囲周囲?
ステルスロック:
前方1マスにダメージ系統のトラップを仕掛ける
さばきのつぶて:
???+攻撃範囲周囲?
チャージビーム:
原作どおり+攻撃範囲直線
こうげきしれい:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
ときのほうこう:
原作どおり+攻撃範囲直線
あくうせつだん:
原作どおり+攻撃範囲周囲or角抜け
みかづきのまい:
自分のHPを1にしてワープ
その後自分以外の味方全員のHP&PP回復
マグマストーム:
原作どおり+攻撃範囲角抜け
ダークホール:
原作どおり+攻撃範囲部屋全体
シードフレア:
原作どおり+攻撃範囲周囲
あやしいかぜ:
原作どおり+攻撃範囲部屋全体
なんだか直線攻撃技が多くなりすぎた悪寒。
あと角抜けぐらいならもう少し増えるかもしれないな…
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プロフィール
HN:
だんじょんおとこ
性別:
男性
職業:
ニートじゃないよ、学生だよ
自己紹介:
ポケモン廃人一歩手前の人。
DP・ポケダン両方来いよな感じ。
好きなポケモンはニドキング、
ヨノワール、ルカリオの3匹。
最近気づいたがどうやら俺は、
技のデパート系の奴が好きらしい。
DPのともだちコード↓
dia :【2449-0048-5102】
pult:【4468-3622-4489】
Wii:【5026-0640-3101】
DP・ポケダン両方来いよな感じ。
好きなポケモンはニドキング、
ヨノワール、ルカリオの3匹。
最近気づいたがどうやら俺は、
技のデパート系の奴が好きらしい。
DPのともだちコード↓
dia :【2449-0048-5102】
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Wii:【5026-0640-3101】
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